最后一击,真伤落地。
人头,到手。
全场安静了一秒。
然后,解说嘶吼:“高逍,把MAD的翻盘希望,直接掐死了!”
MAD那边,没人说话。
他们知道,这一局,完了。
而且每件武器都有个隐藏特效。
高逍刚甩出技能,六秒内,只要普攻或者技能打中了纳什之牙——
他立马就能再扔一次!
但别高兴太早,这招最多只能连开两次。
第一次丢一个,第二次直接甩三个,第三次?五个全飞出去!
不过,打同一目标两次之后,减速效果就缩水到只剩一成五到两成。
可只要能卡准节奏,把纳什之牙钉死在原地——
那他就真跑不了了。
刚才高逍早把他逼到墙角,差点就一锤定音。
但他硬是收了手。
为啥?因为砍死这小子,自己也得掉半管血。
回家补状态?耽误的那点时间,够对面清三波兵、偷两片野了。
表面看,他拿了一血,赚了。
实则——兵线全丢了,经济反而被反超。
所以高逍没上头,转身去推线。
一来一回,纳什之牙的金币就悄悄掉下去了。
更狠的是,纳什之牙连着三次被逼到极限,高逍都没收他命。
这哥们儿心里的弦,松了。
他觉得:这人就是虚张声势,打不死我,那就别想拿我。
可他不知道,高逍这人,根本不是上来拼命的。
纳什之牙压根不是那种能单挑开团的上单猛男。
高逍三技能一开,拉扯+消耗,边磨血边压塔,一套下来,血条掉得比外卖骑手还快。
但要打满伤害,得靠被动跟技能联动。
也就是说,他必须拼完就走,绝不能被蹲。
技能CD一断,被动没叠满——伤害直接掉成菜鸡。
就算纳什之牙后期出齐了,高逍也有一招保命底牌:二技能。
团战一开,他先拉住敌方核心,再用三技能反打,纳什之牙要是敢冲,那他今天就是一血提款机。
现在两边都绷着,谁都不敢先动。
等纳什之牙重新上线,高逍的经济,已经多出一件半大装。
他正猫在草里,一动不动。