有的坦克第一时间做出反应,双拳砸在犬虫身上将犬虫从半空中拦截,砸在地上甲壳崩碎。
有的坦克没反应过来,直接被扑倒,然后锋利的镰刀对臂一开一合的搅碎它的头颅。
巨臂就更加不堪,甚至做不到让犬虫负伤就会死去。
十一万虫群和几十万感染体的第一轮碰撞,尸潮仿佛是撞击到了河堤的波涛,直接被撞了回去。
暗褐色的虫群潮流迅速开始化为一杆杆长矛,洞穿了感染体维持的阵型。
这些长矛的尖端往往都是穿戴着金盔金甲的参与者,张青龙建祥都在其中行列。
他们手持矮人圣剑削铁如泥,一剑划过就能让毫无盔甲保护的感染体被一分为二。
第一轮犬虫替他们冲锋迎接冲撞,接下来的第二轮就是参与者后来居上,利用更加强大的个人力量撞开他们的阵型,放犬虫进去大开杀戒。
此刻,个人的实力很难去彰显,即便是张青这样级别的强者,也难以做到从杀敌效率上超越虫群大军。
犬虫大开镰刀对比,化作轮胎绑上电锯的装甲车,低头用甲壳保护自己的头颅开始无脑的前冲。
两旁边的普通感染体触之即死,甚至无法做到让犬虫减速,直到这些犬虫被裂喉的酸液撞飞或者被烟鬼的喉管缠绕骤停,它们才会挣脱后退。
但身后还有更多的犬虫。
刺虫停在双方战场交界的500米范围,彼此之间身体紧挨触发连携机制。
随后一发发骨刺从他们口中射出。
因为进行过强化,骨刺的发射频率加快了不少,算不上轻机枪加特林,但连发狙击步枪的射速还是可以比拟的。
而且骨刺自带穿透效果,穿透性流体骨刺,自带50%防御穿透,打在只有力量数值作为伤害减免的感染体身上,完全就是真实伤害。
而且,不知道大家还有没有印象,穿透性流体骨刺自带一个词条属性,那就是进攻无甲单位的时候,可以造成一条线的穿透进攻。
刺虫的射程维持在500~700米之间,经过了韩璐的技能加持,这个数值几乎翻倍,能达到1300~1500左右。
而感染体,不管是坦克还是猎手。
他们都是无甲单位!
这意味着,它们可以将1000米内一条线上的所有感染体洞穿!
刺虫在虫群的地位一直若有若无,主要是没有适合他们发挥自己强大的大型战争。
任进的虫群从始至终没有和如此规模的感染体开过战,这一战,算是能彻底体现出刺虫的强大,效率方面,甚至一度赶上了犬虫。
可他们的数量却是10比1啊!
程飞也是过了一把瘾。
虚空步,穿行一个敌人+5点力敏。
这样规模的战斗,这样规模的敌人数量。
程飞的数值在圣矮人全套的加持下,直接突破两千大关。
这可是力敏数值双2000,他简直就是一个行无影去无踪的杀神,所到之处寸草不生那种。
他使用的武器并不是矮人圣剑,因为他不会使用盾牌的缘故,手持武器是噬山蝾螈巨斧。
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挥舞一圈就能让几十只感染体头身分离。
从视觉效果来看,最令人震撼的还得是易斐。
易斐不需要用自己的技能,仅仅是挥手间的镇压,就可以让成百上千的感染体碾碎成肉泥。
不管是坦克还是普通感染体,在2000多点的智力数值加持下,他们将一视同仁,都被碾碎成地上的尸骸。
隧道内虽然还在涌出感染体,数量估摸着也许会超越百万规模。
但即便如此,也被虫群和人类参与者死死的按在了隧道附近不过一公里的地方。
赛睿利亚站在虫群的最后方,掌管全局。
独特的棱形独眸,有上千个不同截面。
这样独特的结构,带给赛睿利亚一个其他虫后都没有的特殊能力。
这和属性面板上的技能能力无关,是身体结构带来的特性。
那就是同一时间,一次性观察上千只虫群的不同视角。
凭借虫群意识网络,无穷大的智力数值,赛睿利亚可以瞬间得到上千个不同的讯息。
虫群之所以在战争方面的表现如此恐怖,就是因为虫后的存在。
她们就是最高效的战争机器,可以瞬间分析战局,以上千个个体的第一视角去分析敌人的进攻规律。
很快,她就看到了一个个感染体之间的联系。
精准找到了他们的弱点。
虫群开始改变策略,即便他们现在没有策略的战斗同样高效。
首先就是刺虫,他们不再进行无脑的盲射,而是开始移动位置瞄准。
这样的距离,前方又有千军万马抵挡视线,正常来讲,他根本找不到关键特感的位置。
但,虫群意识相同,每个虫群都是连携在一起的个体。
刺虫的确看不见,但是可以通过犬虫的视野看见。
赛睿利亚会给刺虫暂时提供超越犬虫级别的虫群地位,允许它们借助犬虫的视野。
这意味着,刺虫成为了最精准的狙击手。
咻咻咻!!
一根根骨刺从犬虫之间的缝隙穿越过去,直接洞穿了感染体之中最具威胁的个体。
肉肥,它们即将扑过来之前,骨刺就会洞穿他们肥大的躯体,让他们在感染体最密集的地方引爆,误伤自己人。
裂喉,特感之中为数不多的超级远程火力,也是唯一一个会主动躲避人类参与者的特感。
但他们的藏匿手段显得过于低级,空中的飞龙虫已经掌控了所有裂喉的位置。
通过意识网络传达给赛睿利亚,赛睿利亚传达给刺虫。
刺虫传达给犬虫,尝试性摸清裂喉移动的轨迹,最后进行狙杀。
这个过程,文字描述两段,却是意念交流的一念间。
烟鬼,猎手,这些一个个麻烦的特感,都在刺虫的进攻下被抑制。
即便是坦克,偶尔被刺虫的一发骨刺洞穿,也会无比痛苦。
他死不了,也不疼,这的确不假。
但刺虫的骨刺是有毒的。
剧毒骨刺进化,会让骨刺携带一种不会致死的毒素。
坦克不会被毒死,但会被毒素影响,直到敏捷数值降低为0,沦为活靶子被犬虫分尸。
高效的沟通,快速的转换,让战场的局势瞬息万变,仅仅是十几分钟,感染体就被压制的抬不起头,大量坦克无法移动的僵持在原地,等待着犬虫过去收拾。
人类参与者越战越勇,即便是坦克,对于现在的他们而言大部分也是一刀毙命。
赛睿利亚继续分析着战争的局势,从而掌握更多信息。
此刻的感染体大军已经被明显的压制,虫群让他们苦不堪言,那么接下来就不能继续进行无脑的冲锋厮杀,这会导致犬虫出现无效的伤亡。
一个念头,犬虫的战斗策略再次发生变化。
11万犬虫大开的镰刀对臂猛然合拢,化为对准前方的尖刀。
利爪,锋利的口器,悬停在头顶的镰刀对臂尖刃。
三点一线,配合上犬虫的流线型躯体,他们瞬间变成了三叉戟一样的形态。
进攻方式,从冲锋转变。
腾跃,前扑,洞穿感染体的躯体。
后跳,拉开距离,再次做好架势,重复以上。
你会发现一个惊讶的事情。
犬虫的所有动作,都是复刻出来的。
11万犬虫,几乎是一致的。
一次腾跃,11万犬虫同时起跳,前后偏差可能连0.1秒都没有。
包括后跳拉开距离的动作,冲过去的力度,洞穿感染体躯体的尺寸等等。
在虫后的控制下,虫群就是最高效的杀戮机器,一个精准到能用游标卡尺去形容的可怕杀戮机器。
呼吸同频,动作同频,肌肉的移动同频,它们就是脑子里写了代码去执行的电脑分机。