一共十三条外肢体会增生在飞龙虫的下腹位置。
六对两排排列,在胸口位置还会长出来一条类似于尾针一样可以延伸出去的内收肢体。
之后的应用,大家可能会多次见到飞龙虫依靠速度优势冲过去抱住敌方空中飞行器,然后利用胸口的尾刺频繁洞穿飞行器外壳的场景。
但飞龙虫更适应的进攻方式,还是全速飞行撞过去。
外肢体只是一个加分项而已。
④发声器官元素亲和。
飞龙虫的发声器官将具备元素亲和能力,可以储存单一元素作为进攻。
我用人话来讲,他可以喷火喷冰了。
我们常识中认为的,西方巨龙喷火的能力,如今可以出现在飞龙虫身上。
器官元素亲和其实是一个很普通的强化,用生物角度来讲,就是会分泌出来一些蕴含元素能量的液体。
但前提是需要先解锁发声器官的元素亲和,一旦解锁固定某一元素,在这只飞龙虫死亡前就无法更换,是永久性的改变。
但这个进化同样有利有弊,发声器官进行过这样的强化后,会固定飞龙虫的属性。
在系统内的判定中,如果飞龙虫固定了火元素。
那么水元素就会成为飞龙虫的弱点,甚至会导致火元素发声器官的喷火效果失灵。
这是没办法避免的事情,通俗来讲相当于是给飞龙虫来了一手元素附魔。
既然附魔了元素,那么就会受到元素克制这一效果。
系统内虽然没有明确的属性克制增伤这个说法,但我们常识中认为的水熄灭火,火燃烧木,这种最基本的克制还是存在的,和有没有系统没太大关系。
威力方面,即便是喷火,也不可能具备太大的冲击力,像是电影里的火龙的那种威力体现大家应该是看不到的。
比如喷一口火能摧毁城墙,或者附带爆炸炸开城门这种。
他只是喷火,但力度就和我们哈气一样。
会让能燃烧的物体燃烧,但并不具备基础破坏力。
不过即便如此,这四万点也很值啊。
毕竟这相当于让飞龙虫成了半个掌控元素能力的参与者了。
而任进也没有打算让飞龙虫使用最简单的火元素。
如果自身喷吐出去的冲击力不强的前提下,火肯定是最次的选择。
冰元素的冰冻和雷元素的麻痹连伤效果肯定要更好。
而最后一个,⑤地走形态。
这个进化,就是让飞龙虫可以切换自身飞行形态为地面作战形态。
飞龙虫一旦起飞无法落地。
而地走形态,需要配合外肢体增生进化来使用,这俩其实是配合使用的。
地走形态下的飞龙虫,自身的600点敏捷数值会被转化为力量数值,而原本的100点力量会变成敏捷。
相当于力敏互换,降低速度的同时,会加强飞龙虫的地面作战能力。
600点力量,这可和异形母皇差不多了。
而力敏互换带来的优势不单单是作战能力变强,自身皮肤的防御力,恢复能力,都会因为力量数值变化得到增强。
500点力量带来的恢复效果,就可以起到肉眼观察恢复伤势的那种感觉了。
小主,
地走形态强化,主要是为了给飞龙虫的绕后能力服务的。
飞龙虫最尴尬的点,就是投掷物使用完毕,解决掉敌方空中单位后,他就没有多少作用了。
之前的飞龙虫表现出来的情况是怎么样的?
不就是空中解决掉飞机之后,就只可以像个导弹一样,一次次起飞下落的往地面上撞嘛。
这是一种很笨拙很原始的进攻方式,而且,对自身也是有一定伤害的。
伤敌一千自损八百谈不到,但自损500是差不多的。
那力的作用是相互的嘛,你带着一千点敏捷的速度撞过去,能撞出来四五百点力量数值的效果,但你自身也同样承受了四五百点力量的冲击啊。
只不过飞龙虫皮糙肉厚,能扛得住,加上自身体内脏器不多,也不存在说受内伤的情况。
但这样的弊端已经在虫群内部体现出来了。
目前虫群内的一百多只飞龙虫内,有十多只,都出现了昆虫羽翼因为冲撞导致破损的问题。
羽翼一旦受损,恢复速度是很慢的,因为连接的血管和肌肉并不算多,控制羽翼飞行的肌肉在羽翼根部,不在羽翼表面。
所以都是骨头和皮,也谈不上什么恢复效果很强,多少点力量都是如此。
五项强化,16万资源点数消耗。
这就是之前任进一直不打算进化飞龙虫的缘故。
太贵了!
飞龙虫已经算是中级虫群了,不是那种犬虫可以媲美的。
哪怕它是虫群内基因很古老的存在,但它的实力是摆在那的。
面对低级文明的科技飞行器,飞龙虫的优势能展现出来更多。
它就是真正意义上的空中霸主,只是一直以来在地面上体现不出,加上V市的战斗机大多数损毁在和阎魔的战斗中罢了。
五项强化完毕,任进看着面前崭新的飞龙虫。
这只算是专门用来讲解外表更新的。
和之前保持一致,暗褐色的皮肤,加上两对半透明的肉膜羽翼。
在皮肤的表面,多了一层和头皮屑一样的薄薄甲壳。
看起来很脆,很薄,但实际上质地十分坚韧,有点类似于皮甲那种感觉,用力折不会直接断裂,会有一定的弯曲变形,再继续折下去才会断裂那种。
这种超轻型利维坦甲壳,几乎没有重量可言。包裹在飞龙虫的肢体和身体表面,包括尾端。
只有一对羽翼和嘴周围没有被甲壳保护。
但这个甲壳存在一个很巨大的问题。
这相当于是一个长条形的空心金属,然后掏了几个眼儿把飞龙虫塞了进去,连体衣那种感觉。
这样的问题就在于,某一个地方的甲壳一旦承受伤害破裂。
那么全身的甲壳都会破开,因为它是一个连接的整体。
这个甲壳进化没我们想象的那么无敌,毕竟甲壳本就不是飞龙虫该有的东西,是附加的嘛。
他不是说头部可以承受3000点力量,尾部也可以承受3000点力量。
哪怕只是一根针,你用3000点力量打在飞龙虫身上,也会导致全身甲壳破裂。
这是系统文本上描述不出来,但可以观察出来的一个缺陷。
不过任进也不在意,增加防御力的效果还是有的。
多了六对外肢体,相当于两排12条腿。
飞龙虫10米巨大的体型,这些外肢体每条都有将近一米长。
其实这挺短的,相当于12条腿的短腿柯基在地上快速爬一样。
胸口处,有一个凸出的类似于骨刺或者粉刺一样的凸起囊胞。
这根粉刺可以伸出来一根长达三米的骨针,来回收缩进出,起到一个频繁洞穿敌人的效果。
任进伸出手按在骨刺上,然后脑海中命令飞龙虫伸出骨刺。